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国产3D冒险游戏“滴血的玉玺”官方站(单机游戏) |
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游戏介绍、开发日志、开发资料、相关下载 更新日期:2008年7月15日 |
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游戏类型:3D单机冒险游戏 策划、程序、美工:中国广东深圳:梁辉 主站 http://www.vbgamediy.com 1995-1998年作者创作开发了2D游戏“新三国系列-失落的玉玺”,10年后,它的3D版续作诞生了...... |
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“滴血的玉玺”6关测试版发布 A.RPG 本站电信下载: 下载游戏 (16M) 2008年7月15日 |
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点下面图片进入1998年老游戏“新三国系列-失落的玉玺”游戏介绍和下载地址 这是一个在DOS下使用QUICK BASIC编写的游戏,后修改代码,支持WINDOWS系统下运行。 |
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| 续集“滴血的玉玺”2008年5月23日开始开发,是继五星勋章3胜利之路后又一款全新游戏,开发规模和游戏效果将会超越五星勋章3,之所以能超越前作是由于开发技术和语言编程方面仍然有潜力可发掘,仍然使用 VB6 + TV3D 6.3 引擎开发,画面分辨率采用1024*768,之前的游戏均为800*600,这是一款类似生化危机或寂静岭类型的单人AVG冒险游戏,开发难度较高,本游戏在游戏之家的3D作品中首次使用了室内场景。 | |
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最新游戏截图(画面点击小图查看原始大图1024*768),2008年7月1日测试画面 |
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游戏开发进度: (1)游戏的开始和剧情交代已经完成,全3D动画方式展示;080527 (2)游戏的基本框架结构确定,每张关卡地图暂定为2048*2048大小,对于冒险游戏来讲这样的地图已经够用了,已经设计了主角,和几个测试用角色用来调试程序; (3)增加了单个场景的效果(如天气,下雨,雷电,烟雾,火等)080602 (4)完成了单种敌人的动作初级设定;080603 (5)仍然在处理角色相关的问题,例如碰撞,打斗,动作,也遇到了些开发中解决不了的问题;(080605) (6)实现了地形二次渲染以及地形上光线的变化效果;(080609) (7)加入了驾驶汽车的游戏场景和关卡;(080612) (8)在游戏中关卡使用真实流动水的场景;(080614) (9)设计了第一个城市里的场景,角色射击子程序完成;((080617) (10)脚本烟雾效果全部改为粒子烟雾;(080618) (11)游戏中已经设计了超过7位角色;(080620) (12)今天开发中遇到了重大问题,游戏在调试过程中出错,找了一下午的原因才解决,粒子烟雾的设置和某些程序冲突(080621) (13)游戏角色加入了环境反射光效果,还有原来角色使用的圆点影子不够真实,现将透明度增加还有颜色变淡(080622) (14)找到了多窗口影响FPS的主要原因(080705) (15)发布6关演示版本(080715) 待续.......... |
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所有的文字都采用脚本方式,五星勋章3在我的VB6游戏里率先使用脚本文字处理,就是说可以把游戏随便的翻译成其它国家语言,而不改动任何程序代码。 新游戏更进一步,设计了对话系统,文字显示上仍然采用脚本处理文件,根据不同人的发言选择他所说的话和头像,类似RPG游戏里的对话系统,文字处理方式也改进了,从一次显示整段话,变成了对话方式。 |
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五星勋章3文字处理方式:
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滴血的玉玺文字处理方式:
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